常州有沒(méi)有游戲原畫(huà)設計培訓中心,以下這些都是和常州游戲設計培訓有關(guān)的,我特意搜集了一些知識點(diǎn)游戲制作方向選擇,游戲設計要學(xué)什么,游戲設計的就業(yè)前景,游戲設計師需要掌握什么技能,游戲設計的意義,游戲設計的強大體現。
1.游戲制作方向選擇
游戲的制作有美工和程序兩個(gè)方向。如果想要自主制作獨立游戲的話(huà),我更推薦學(xué)習一下美工。即blender三維建?;騪s平面游戲素材或UI。因為對于初學(xué)者來(lái)說(shuō),程序方面尚且可以用引擎提供的現成解決方案或油管教程的代碼來(lái)解決,但如果畫(huà)面不好,沒(méi)特色,使用現成素材的話(huà)很難吸引玩家的眼球。
2.游戲設計要學(xué)什么
從游戲編程開(kāi)發(fā)的角度來(lái)說(shuō)想要從事這方面的工作,首先你必須打好編程的基礎,這階段你的學(xué)好C語(yǔ)言,個(gè)人覺(jué)得,它是學(xué)習編程過(guò)程中必備的。然后,你可以學(xué)習C++或者Java還有UI等,把它們學(xué)扎實(shí)了后再參與到一些實(shí)際的游戲項目中去,邊做項目邊學(xué)習。到時(shí)進(jìn)各大游戲公司還是不難的,并且還有不錯的收入。

3.游戲設計的就業(yè)前景
游戲設計現在也是開(kāi)始一直呈現上升的趨勢發(fā)展,一直在走上坡路,就拿電競比賽來(lái)說(shuō)。受到我們傳統教育思想的困擾,我們習慣的認為游戲就是玩物喪志的東西,所以在我們那一代,父母只要聽(tīng)到游戲兩個(gè)字那就像見(jiàn)了老虎一樣的警惕和恐懼。由于這種傳統思想的影響,當我國游戲事業(yè)高速發(fā)展時(shí),才發(fā)現游戲設計方面人才存在著(zhù)巨大的缺口和不足。
4.游戲設計師需要掌握什么技能
如果想要成為一名合格的游戲設計師,UI技能是必須要掌握的,因此想要成為游戲設計師那么UI設計師必須要學(xué)習的技能,如果是0基礎開(kāi)始學(xué)習UI至少需要一年左右的時(shí)間,不要覺(jué)得這個(gè)時(shí)間很長(cháng),其實(shí)一點(diǎn)都不長(cháng),如果你想成為一名合格的設計師那么UI設計必須要熟練掌握。
5.游戲設計的意義
現在不管是大人還是小孩,連幼兒園的小孩都會(huì )玩手機上的游戲了,可見(jiàn),游戲設計行業(yè)前景還是很不錯的,不管是手游還是電腦游戲,都是設計到游戲設計的工作,游戲設計者常常專(zhuān)攻于某一種特定的游戲類(lèi)型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類(lèi)型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。
6.游戲設計的強大體現
為什么近幾年游戲行業(yè)不斷的增加,能成為現在的一個(gè)熱點(diǎn)呢,這一深度既能讓你開(kāi)始的起點(diǎn)更高,也能讓你未來(lái)的終點(diǎn)更遠在各種機種、類(lèi)型、風(fēng)格上廣泛涉獵的廣度能讓你實(shí)際做游戲時(shí)可借鑒的創(chuàng )意非常多,觸類(lèi)旁通的天賦技特別容易幾率觸發(fā),不斷涌現出來(lái)的非大廠(chǎng)甚至個(gè)人的成功創(chuàng )新性游戲,依然堅信,“游戲“也將回到更懂得它的人手中。
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