課程亮點(diǎn)
1實(shí)戰項目,案例教學(xué)
2小班授課,企業(yè)定制
3一線(xiàn)企業(yè),就業(yè)*
適用對象
不限
學(xué)習目標
通過(guò)動(dòng)畫(huà)經(jīng)典法則和規律的講解,讓學(xué)員掌握基本二維動(dòng)畫(huà)原理與規律,并將傳統二維運動(dòng)理論轉化到實(shí)際的三維運動(dòng)空間。
絲路教育游戲設計*,課程研發(fā)產(chǎn)學(xué)結合,深入游戲公司制作一線(xiàn),定期研討企業(yè)需求,專(zhuān)業(yè)精細劃分,內容精雕細琢,循序漸進(jìn),能力提升更可靠。
課程詳情:
課程從c++、WIN32、DXSPRITE開(kāi)始,詳細分析了游戲引擎所需要的的模塊,并指引學(xué)員獨立開(kāi)發(fā)一套適合自己游戲風(fēng)格的引擎。再帶領(lǐng)學(xué)生使用UNITY3D引擎制作各種類(lèi)型的應用,將會(huì )大幅提升學(xué)員的競爭力,成為游戲企業(yè)競相追逐的人才。
課程內容:
*階段——C#語(yǔ)言基礎開(kāi)發(fā)
第二階段—Unity3D引擎應用與開(kāi)發(fā)
第三階段——游戲系統與網(wǎng)絡(luò )連接
第四階段——真機項目實(shí)戰