室內設計師就業(yè)長(cháng)期班(家裝、工裝型)(送室內設計師全科班+證書(shū))(二階段)室內設計手繪特訓階段手繪表現技法是室內設計師必備的設計技能。手繪就是一種溝通、交流概念的手法,最終具備設計表現與設計溝通能力。三大構成通過(guò)對平面構成、立體構成和色彩構成的學(xué)習與應用,可以掌握藝術(shù)設計基本原理。課程以手繪技法為表現形式,進(jìn)行構成設計的創(chuàng )意訓練,打下堅實(shí)的設計基礎。手繪基礎通過(guò)對線(xiàn)條、光影、幾何體和單體結構的學(xué)習,利用各類(lèi)室內家具進(jìn)行空間速寫(xiě)訓練,培養學(xué)員的立體思維意識,具備扎實(shí)的手繪基礎。透視原理與應用透視原理是學(xué)習手繪的基礎,通過(guò)建筑和室內場(chǎng)景的手繪案例,學(xué)習一點(diǎn)透視、兩點(diǎn)透視、三點(diǎn)透視、一點(diǎn)斜透視等透視原理。學(xué)員能準確表現空間透視關(guān)系。彩鉛技法彩鉛是手繪快速表現最常用的工具之一,彩鉛的特點(diǎn)是細膩柔和,可修改,它可以彌補馬克筆的不足,在后期統一畫(huà)面整體效果上能起到很大的作用。通過(guò)彩鉛的技法及應用,可以很方便地處理色彩的過(guò)度馬克筆技法(三階段)3DMAX 高級建模知識高級材質(zhì)燈光NURBS曲面建模,展開(kāi)建模1. 創(chuàng )建nurbs的基本圖形元素的方法;2、如何修改2維nurbs曲線(xiàn)造型;3、常用工具的修... 室內設計師就業(yè)長(cháng)期班(家裝、工裝型)(送室內設計師全科班+證書(shū))(二階段)室內設計手繪特訓階段手繪表現技法是室內設計師必備的設計技能。手繪就是一種溝通、交流概念的手法,最終具備設計表現與設計溝通能力。三大構成通過(guò)對平面構成、立體構成和色彩構成的學(xué)習與應用,可以掌握藝術(shù)設計基本原理。課程以手繪技法為表現形式,進(jìn)行構成設計的創(chuàng )意訓練,打下堅實(shí)的設計基礎。手繪基礎通過(guò)對線(xiàn)條、光影、幾何體和單體結構的學(xué)習,利用各類(lèi)室內家具進(jìn)行空間速寫(xiě)訓練,培養學(xué)員的立體思維意識,具備扎實(shí)的手繪基礎。透視原理與應用透視原理是學(xué)習手繪的基礎,通過(guò)建筑和室內場(chǎng)景的手繪案例,學(xué)習一點(diǎn)透視、兩點(diǎn)透視、三點(diǎn)透視、一點(diǎn)斜透視等透視原理。學(xué)員能準確表現空間透視關(guān)系。彩鉛技法彩鉛是手繪快速表現最常用的工具之一,彩鉛的特點(diǎn)是細膩柔和,可修改,它可以彌補馬克筆的不足,在后期統一畫(huà)面整體效果上能起到很大的作用。通過(guò)彩鉛的技法及應用,可以很方便地處理色彩的過(guò)度馬克筆技法(三階段)3DMAX 高級建模知識高級材質(zhì)燈光NURBS曲面建模,展開(kāi)建模1. 創(chuàng )建nurbs的基本圖形元素的方法;2、如何修改2維nurbs曲線(xiàn)造型;3、常用工具的修... 室內設計師就業(yè)長(cháng)期班(家裝、工裝型)(送室內設計師全科班+證書(shū))(二階段)室內設計手繪特訓階段手繪表現技法是室內設計師必備的設計技能。手繪就是一種溝通、交流概念的手法,最終具備設計表現與設計溝通能力。三大構成通過(guò)對平面構成、立體構成和色彩構成的學(xué)習與應用,可以掌握藝術(shù)設計基本原理。課程以手繪技法為表現形式,進(jìn)行構成設計的創(chuàng )意訓練,打下堅實(shí)的設計基礎。手繪基礎通過(guò)對線(xiàn)條、光影、幾何體和單體結構的學(xué)習,利用各類(lèi)室內家具進(jìn)行空間速寫(xiě)訓練,培養學(xué)員的立體思維意識,具備扎實(shí)的手繪基礎。透視原理與應用透視原理是學(xué)習手繪的基礎,通過(guò)建筑和室內場(chǎng)景的手繪案例,學(xué)習一點(diǎn)透視、兩點(diǎn)透視、三點(diǎn)透視、一點(diǎn)斜透視等透視原理。學(xué)員能準確表現空間透視關(guān)系。彩鉛技法彩鉛是手繪快速表現最常用的工具之一,彩鉛的特點(diǎn)是細膩柔和,可修改,它可以彌補馬克筆的不足,在后期統一畫(huà)面整體效果上能起到很大的作用。通過(guò)彩鉛的技法及應用,可以很方便地處理色彩的過(guò)度馬克筆技法(三階段)3DMAX 高級建模知識高級材質(zhì)燈光NURBS曲面建模,展開(kāi)建模1. 創(chuàng )建nurbs的基本圖形元素的方法;2、如何修改2維nurbs曲線(xiàn)造型;3、常用工具的修改4常用修改工具+子物體5、子物體下命令對poly的具體命令6、創(chuàng )建3維nurbs的基本3維造型的方法7. POLY多邊形建模、工裝建模,室外建模8、常用工具對POLY的修改9、常用修改工具+子物體10.子物體下命令對poly的修改11、講解poly曲面建模的方法與思路118. sketchup與主流設計軟件間的數據交換、3dmax中生成效果圖19. 圖層使用2.材質(zhì)的高級運用SKETCHUP動(dòng)畫(huà)效果,插件效果(第五階段)VRay照片級渲染效果圖 1. VRay渲染流程和VRay的材質(zhì)燈光控制參數以及渲染技巧2. VRay材料編輯器3. 通過(guò)家裝、工裝講解VRaysky天空光應用,自然光的表現手法和陽(yáng)光的燈光的布置方法4. VRay高動(dòng)態(tài)圖像全局光應用,VRay燈光系統,VRay毛發(fā)物理攝像機,VRay代理等。5. 結合工裝案例講解VRay基本參數,講解VRay中Dome環(huán)境光應用6. 講解VRay燈光與光域網(wǎng)的關(guān)系。講解VRay燈光與標準光源的關(guān)系。7. 講解如何在VRAY中室外布燈的方法與原理 3D材質(zhì)制作與光線(xiàn)的應用,材質(zhì)編輯器的使用以及貼圖的基礎(貼圖坐標)學(xué)習夜景淘汰的表現方法,實(shí)際燈光的概念,使用這種渲染方法可以快速的渲染出真實(shí)的效果。